ミスティック・クエスト
1993年 スクウェア
「〜ファイナルファンタジーUSA〜ミスティック・クエスト」が正式名。一応FFシリーズです。
では、果たしてこのゲームのどの辺がUSAなのか?
スクウェア側も知った事ではないと思われます(笑)
このゲームはスクウェアの大阪支社(?)が開発したものらしいです。たぶん。
そんな訳で音楽もFFでお馴染みの大御所、植松伸夫氏の作曲ではありません。
確か笹井なんとかさん…サウンドトラック持っているのだから調べれば分けるけれど、面倒だからいいや。
私は「ミスティック・クエスト」の音楽、つまりこの笹井氏の音楽はかなりお気に入りでした。
単調といえば単調なのですが、聴きやすくて耳に馴染みやすいとでも言いましょうか。
「ミスティック・クエスト」から数年後、やはり大阪のスクウェア社から別のゲームが発売されました。
「ルドラの秘宝」(SFC)というゲーム。
これは結構CMとかで宣伝していたから、名前くらいは記憶にある人も多いだろうと思います。
この「ルドラの秘宝」も笹井氏の作曲でした。
と言うか、音楽があまりにも似すぎている部分があり、プレイしているうちに「あれ?」と思った次第。
サウンドトラックを買って「やっぱり!」と納得。
とりあえず「ルドラの秘宝」の話は今回はいいとして…本題の「ミスティック・クエスト」の話。
もちろんジャンルはRPGですが、ちょっぴりアクション要素が入っていました。
謎解きというか、パズルみたいなものもありで。
元々の難易度は決して高くはないので(ボスも弱めだし)、サクッと進んでサクッと終わる。
本来のFFシリーズと比べてしまうと物足りなさを感じますが。これはこれで面白いと思います。
チョコボは出てたかな…?少々記憶が曖昧で申し訳ない。
パーティーは最高でも2人という、やはり本来のFFシリーズでは考えられない質素さです(笑)
ストーリーに準じてコロコロと仲間が入ったり去ったり、こちらの都合は一切お構いなし!
まぁ居ても居なくても同じようなものです。たいして強くもないから役にはあまり立たないので…。
私なんか仲間が戦闘不能になっても回復させずに放っておいた薄情者です(爆)
更にしつこく言ってしまいますが、音楽はホントに良かった!(と私は思う)
このゲームは容量がかなり低いのですよ。確か4Mだか8Mくらいだったと思います。
たったこれだけの容量で、これだけの音を出せるのは見事!!
当時は1人でそう言って感動していました(笑)
音楽自体が「良い曲」というのはもちろんなのですが、それ以上に素晴らしいと思った事です。
まぁ容量がないので単調な曲ばかりなのですが、単調なりの工夫がしてありました。
RPGは戦闘シーンが一番多いわけだから、戦闘の曲ってそれなりに重要と思っています。
それを考えると、スクウェアは「良い戦闘音楽」を作るコンポーザーが多いです。
植松氏はもちろん、大阪の笹井氏もそうだし、あとはロマサガシリーズの伊藤氏…などなど。
もう一つこだわるとすれば、街などの音楽かな。
やはり情報集め等で長時間聴き続ける可能性もあるのだから、眠くなるような曲は却下です。
私は音楽が気に入らなかったら、どんなに評判の良いゲームでも無視します。「ケッ!」って(笑)
もちろんレビューなんか絶対に書くものか!(←単なるわがまま)
あ〜何だか話が逸れてしまいました…。
今更SFCのソフトなどやる気もないという方も多いでしょうが、「ミスティック・クエスト」はお得です。
何がお得かというと…
中古で激安(数百円)で手に入るからです(場合によっては新品でも)
激安の割には中々遊ぶ価値はあるゲームだと思います。
機会があったらお試し下さい(^^)
ところで「ミスティック・クエスト」と「ルドラの秘宝」って、大阪スクウェアの開発ゲームでいいんだよね?
間違っていたらヤバイかしら…。